语言特点与口头禅:让角色说话像本人
人设定的是「Ta 是谁」,语言特点定的是「Ta 怎么说话」。同一份人设,配不同的说话方式,聊起来是完全不同的两个人。
语言特点栏填什么
创建页里这一栏通常叫「角色的语言特点和说话方式」。填法上有三个层次,按效果递增:
- 形容词:「温柔」「高冷」——能填,但效果最弱,AI 只能自行脑补;
- 规则:「说话短,很少用感叹号」「称呼我全名,不叫昵称」——可执行的判断,AI 落实得比较好;
- 例句:直接给一两句 Ta 会说的话,比如「她想说加油时会说:『跑不动就走,走不动我背你』」——例句是给 AI 的最佳样本,一句顶十个形容词。
口头禅是性价比最高的细节
给角色配一句专属口头禅,出现频率不用高,几次对话后角色的辨识度立刻不同。口头禅要跟人设咬合:夜班护士的口头禅可以是「先说大事,小事排队」,比「嘿嘿」这类万能词有效得多。
加一条「禁区」
语言特点里也可以写不做什么:「不喊宝宝,不撒娇,生气时反而话更少」。禁区往往比特点更能防止出戏——多数「聊崩了」的时刻,是角色说了一句 Ta 不该说的话。
跟人设的分工
写的时候防止两栏打架:人设写「外冷内热」,语言特点又写「句句带表情包」,模型会两头摇摆。两边统一在同一个人物逻辑里,见人设设定怎么写。